domenica 15 aprile 2007

123 Sacchi!

Grande partita oggi! Messe in atto varie accortezze (molte delle quali specificate nel post precedente) sono riuscito a incrementare il mio punteggio di ben 12 milioni... davvero niente male! 123 Milioni sono davvero tanti, eppure ho la fantastica sensazione di poter e dover scalare ancora molto in alto, di riuscire a dire ancora la mia per quello che riguarda il primo loop. Nonostante il secondo sia, realisticamente, ancora un bel pò lontano.


AST-EXG - 123,069,763 - 1-ALL - Tiger Schwert

A presto!




sabato 14 aprile 2007

KEZZUI!@#+!

Che periodo! Pochissimo tempo per giocare, causa studio incessante ed esercitazioni continue per i test universitari, scuola che a breve diventerà veramente opprimente causa esami di maturità... Bah, non ci voglio nemmeno pensare!

Per quanto riaguarda Ketsui sto cercando nei ritagli di tempo di strappare qualche bel punteggio, ma è incredibile come sia praticamente impossibile trovare 5 minuti di silenzio per concentrarsi; ecco cosa può accadere mentre cerco di giocare:

  1. suona il cellulare
  2. suona il telefono di casa
  3. amici su Msn
  4. arriva una persona random nella stanza che ti distrae in 1000 modi fino alla morte
  5. sorella bastarda che vuole che controlli il suo look prima di uscire di casa
  6. mamma che arriva, si pianta lì e inizia a parlare o gridare a ruota per motivi random
Questi casi presi singolarmente fanno incazzare perchè distraggono e fanno perdere la concentrazione, ma il bello è quando succedono tutti in combo: la MORTE.

A parte tutto, sono riuscito a migliorare il primo stage uscendo quasi sempre con un punteggio intorno ai 18 pali o giù di lì. Anche il secondo adesso frutta più punti e i 40 a fine stage sono quasi sempre realtà ( principalmente devo solo fare attenzione ad un punto, e cioè prima del mid-boss dove devo imparare a ottenere più box da 5 ). Anche il terzo stage in questi due ultimi giorni frutta più punti del solito e sono riuscito a mettere una strategia decisamente buona ( anche se molto migliorabile, soprattutto nella zona finale ) su tutto lo stage. Il quarto sempre uguale, all'incirca, nonostante adesso riesca a ottenere molti 5 anche ai carrellini (durante lo scrolling orizzontale) anche se non sempre. Il quinto e ultimo stage piano piano lo si riesce a migliorare, anche se molte volte non riesco a ricordare alcuni passaggi e finisco per farlo sempre allo stesso modo (per dirne una, dopo la discesa, quando arrivano tutti gli aereoplanini rossi simili a noi, non ricordo mai di rimanere alto nello schermo per eliminare in AUTO tutti i 'pop-corn' per aumentare il counter moltiplicatore... VABBE'!).

Ieri giocando sono riuscito ad arrivare al mid-boss del quinto con 100 pali, ma tra una distrazione e l'altra sono schiattato lì... peccato... chissà che miglioramento sarei riuscito a ottenere se la partita fosse andata a buon fine! Comunque non manca poi tantissimo a poter ALLare il gioco più spesso rispetto ad adesso; certo farebbe comodo poter avere più tempo da dedicare a questo giocone!

Qui potete scaricare un video (mini) di una partita di qualche giorno fa (107 milioni, stage 5 boss) in cui muoio a qualche centimentro dalla morte del cattivone:

Clicca qui per scaricare


Tra le altre novità, anche se in questo periodo non è che ce ne siano poi tantissime, è che probabilmente nei prossimi giorni tirerò su un lotto composto da una decina di Kit NeoGeo MVS, insieme ad una Mo.Bo. Snk (probabilmente 1-slot e di recente fabbricazione, in modo tale da poter far girare gli ultimi giochi...); spero vada tutto come deve perchè i giochi sono veramente una figata, ecco la lista:

Metal slug
Blazing star
Kof 97
Shock trooper kit
Alpha mission 2
Ghost pilot
Aero fighter
Kof 2002

ed anche una MVS loose,
Prehistoric isle 2.

Speriamo per il meglio, ovviamente!

Che altro dire... a presto.

sabato 7 aprile 2007

1-ALL!

Finalmente il primo obbiettivo è stato raggiunto: terminato il primo giro 1CC (1 coin clear) migliorando anche lievemente il punteggio arrivando a 111,504,565. Dopo un sacco di partite buttate e un bel pò di giorni in cui non ho potuto giocare causa studio ( sì, studio, avete capito bene) l'1-ALL è finalmente arrivato, che soddisfazione! D'ora in poi cercherò di terminare il gioco il più spesso possibile in vista di miglioramenti e, magari del secondo loop (che è il prossimo teorico obbiettivo).


AST-EXG - 111,504,565 - 1-ALL - Tiger Schwert

(P.s. ALL raggiunto in circa 8-9 giorni effettivi di gioco, sono soddisfatto anche per questo, nonostante ci sia andato vicinissimo già 1 settimana fa!)

Comunque mentre io realizzo questo punteggio, un noto giocatore internazionale chiamato Mister Monkey Man (d'ora in poi MMM) ha realizzato il record assoluto all'infuori del giappone rimanendo al primo posto di qualsiasi classifica, piazzando ben 350 milioni e completando il secondo loop normale. WOW.

A presto!

martedì 3 aprile 2007

Start ai fondi per Esp Galuda II!

Visto che gli enormi risparmi messi da parte per Ketsui sono avanzati dopo la "grande spesa", ho deciso di iniziare a mettere da parte di nuovo soldi per l'acquisto di un nuovo titolo by Cave only PCB: si tratta del famoso E.S.P. Galuda II, titolo uscito nelle sale giochi giapponesi nel novembre del 2005. A dire il vero il prossimo acquisto sarebbe stato Progear no Arashi, ma nei negozi di schede è ancora presente il titolo sopra citato in condizioni brand new con poster, quindi finchè è disponibile in quelle condizioni cercherò di prenderlo... (ovviamente io adoro Esp Galuda, il primo lo ho giocato parecchio su PS2 e il sequel è davvero strepitoso, consiglio la visione di qualche video per capire di cosa stiamo parlando!). E' scontato che Ketsui rimarrà l'obbiettivo principale e non verrà in nessun modo messo da parte a causa dell'arrivo di nuove PCB... questo è poco ma sicuro! E' iniziata una vera e propria missione e nessuno potrà fermarmi! AHAH!

Dolori di pancia!

Mi ero quasi dimenticato quanto fosse bello impazzire di fronte ad un videogioco... Questi giorni Ketsui mi sta letteralmente ammazzando / bastonando perchè è un gioco DURO, ma anche io sto tirando fuori dei punteggi intermedi niente male che mi danno non poca soddisfazione! Tra i due intermedi migliori ci sono:

  • 17.3 milioni al termine del primo stage (il massimo ottenibile è di circa 20 milioni);
  • 40 milioni al termine del secondo stage;
In ogni caso una delle zone veramente brutali nella quale sto incontrando un bel pò di difficoltà è la parte dopo la grande nave nel terzo stage... Molto probabilmente devo solo studiare meglio quella zona, o ancora più probabilmente devo semplicemente giocare con più calma visto che il punteggio alto ti fa scazzare anche la migliore delle tue partite se ti agiti troppo... E di partite buone in canna questi giorni ne ho avute a bizzeffe!
Il quarto stage invece, tutto sommato, non è troppo difficile e con un pò di impegno scivola via; certo, un conto è attraversarlo, un conto è farci tanti punti! La mia strategia per la prima parte del livello penso sia abbastanza buona, ma dopo il mid-boss (che per fortuna non è un problema, al massimo se un pattern si prolunga più del previsto e c'è rischio di schioppare serve una bomba), dicevo, dopo il mid-boss gioco ancora "a caso" buttando qualche lieve strategia partita dopo partita. Immagino che le zone più bastarde da addomesticare saranno quella con i robot quadrati che sparano in circolo a pochissima distanza dalla nave e la zona dove arrivano di prepotenza nello schermo i due nightmare!
Il quinto stage è arte pura: la BGM è davvero bellissima e anche lo stage stesso è davvero fuori di testa. Patternizzato a dovere non spaventa troppo, MA è la fottuta paura di schioppare che ti manda in tilt e di fatto rovina tutto. La zona pre-discesa e la discesa sono probabilmente le due parti più bastarde, ma anche quando arrivano i pop-corn in fila indiana a quantità inimmaginabili si possono creare casini non indifferenti.
Vabè spero di dare qualche buona notizia sui miei punteggi di Ketsui nei prossimi giorni...